导读:九月十七这天,沙巴克城外的风沙照旧刮得人睁不开眼。我跟着行会里几个老伙计,又一次钻进了沙巴克藏宝阁。说起藏宝阁,很多老玩家第一反应是里面那几只祖玛卫士和爆出的好东西,但真正让这片地方变得有意思的,是它和密道之间那层说不清道不明的关联。藏宝阁不是孤立的一间屋子,它的入口与沙巴克密道相互勾连,密道又通往沙巴克城的几个偏门。弄懂这条线路,等于在攻城和守城时多了一条暗线。我头一回跟着会长走的时候,绕了三圈才摸清方向,那时候才明白,地图上看似隔开的两个点,底下是通着的。

1.76复古传奇

密道的入口藏在沙巴克城墙根的一处不起眼角落,从藏宝阁后侧的小门出去,贴着墙往右走十几步,就能看到一个向下的石阶。石阶窄,一次只容一人通过,法师和道士走这里要格外小心,因为转身不便,遇到迎面来的怪或者人,基本没有拉扯空间。我习惯让战士走在最前,道士居中,法师垫后。战士顶住正面,道士的隐身术和毒能拖住后面的追兵,法师则在拐角处铺火墙。这段路的地形利用核心就一个字:窄。窄意味着人数优势被削弱,谁先占住拐角,谁就握着主动。有一次我们被对头行会堵在密道中段,就是靠一个战士卡住拐角,硬生生把对面阵型挤散,才反推回去。

从密道往上走,会经过一个三岔口。左边通向沙巴克药店后方,右边通向仓库区,正前方那条略宽的路,尽头就是藏宝阁的侧门。这个三岔口是整条线路的咽喉。地面有几块凸起的石板,踩上去会有轻微的顿挫感,老手能凭这个判断自己有没有走岔。我个人的经验是,如果队伍要往藏宝阁运补给,最好在岔口留一个人望风。因为从药店和仓库两个方向都可能来人,而岔口的视野能同时覆盖两条来路。道士在这里放个骷髅或者神兽堵住一边,自己站另一边,比三个人挤在一起强得多。藏宝阁里面空间不大,怪物刷新又密,进去之前务必在岔口把状态补满,不然一进门就被围,连喝药的空档都难找。

说到地形,藏宝阁内部的地砖也有讲究。靠墙一圈是实心地砖,中间有一片颜色略深的地方,踩上去脚步会慢半拍。别小看这半拍,pk时一个走位失误就足以改变结果。我通常会把对头往中间那片深色地砖上引,自己在实心区域绕着走,利用速度差拉开距离。法师在这里放火墙,火苗会顺着地砖缝隙蔓延得更快,覆盖面比在平地上广。当然,这些只是我个人的习惯,每个人手感不同,多跑几趟自然能摸出自己的路子。沙巴克藏宝阁和密道的关联,说到底就是一条暗线加一个咽喉加一片内部空间,把这三处的地形吃透,无论是打宝还是行会之间的较量,都能多几分从容。写这些,只是把当年踩过的坑和捡过的便宜记下来,给还在这片沙地上跑的朋友做个参考。